她不做犹豫, 迅速迈开腿,朝另一侧飞奔过去。
耳边冷冽的风声呼呼作响,迫使她愈发冷静下来。
前几次的她没意识到, 这次可不能再错失机会了。
“生活管家提醒您游戏已进行5分钟, 您的心理san值下降过快, 请注意调整。
健康值108
心理san值96下降4点”
眼神微凉,她立即做出决策, 拔出腰间的青铜剑, 冲向某一面木门。
在奔跑过程中, 闫岸顺便调出了背包里巫蛊之女的小蝎子,让它顺着手腕爬到自己的肩膀上,蛰针高耸, 准备时刻听令。
她反手抓住剑柄,用尖端在木门上划了一道封闭圆圈,类似衔尾蛇的模样, 接着又在旁边划了一个小的倒三角。
“生活管家提醒您正前方五米处,出现可对话nc剃头匠羊大叔怪物组合中。”
一切准备就绪。
“小家伙。”闫岸转过身,直视前方, 歪着脑袋对小毒蝎说话, 嗓音冷淡,眼神更是平静如冷潭, “把我刚才的五分钟记忆吃了可别消化了。”
“等我之后叫你,再把记忆吐出来。”
话毕, 小毒蝎的蛰针耸了耸, 却久久没有听从闫岸的安排行动。
“生活管家提醒您正前方四米处, 出现暂时不可对话nc剃头匠羊大叔已怪化。”
黑暗中, 密密麻麻的细小毛团簇拥着, 尖细的牙齿吱吱作响,不断变大,膨胀,银色的毛发中隐约露出血肉。
它的体积庞大到压迫且骇人,简直能挤满半个屋子。
“嗬”它站在不远处,发出古怪粗重的喘气声。
“怪物导航系统请注意前方三米处,出现怪物组合体羊大叔吞噬型怪物,攻击力一般,一旦玩家被攻击成功,它将会持续吞噬玩家的心理san值本局游戏里不可逆转和灵魂百分数永久不可逆转。”
“健康值红色1500点,体力值蓝色100点;血条和体力值均位于怪物头部正上方,可随时查看。怪物其余属性及能力请自行探索。”
果然是怪物。
闫岸看见了怪物属性介绍里的某个特质,蹙起眉头,后退一步,先抽空瞄了一眼所有人的面板除了不同的起始心理san值之外,其他数值均没有变化。
如果,这场游戏真的是按照她所想那样发展
每一轮,玩家都会被困于房屋内,接着,这个怪物会从窗户突破进入房间,情急之下,玩家们每一次都想到从通风管道离开的办法。
然后,盛昊强在顺利进入通风管道之后,会用自己的红砖堵死通风管道入口不是为了堵住怪物,而是为了堵住某些人。
因为凭借怪物的体积,它完全不可能进入管道,盛昊强不会如此害怕且谨慎,白白浪费道具或技能。
那么,堵住的,是人就只有可能是跟盛昊强有仇的她或者范绸了。
哈说不定还有被牵连的其他人
但就算只有他们和怪物被关在一个房间里,在这段时间里,其中的某一个人也绝对会受到攻击,灵魂百分数不可能还是100这与怪物导航系统介绍的情况不同。
依照现在所有人灵魂百分数为100的面板数值来看,在每一轮重复游戏中,他们从来没受到过这个怪物的袭击或者直接来说,即使他们其中任何一个人与怪物被关在了一个房间里,也不会受到它的任何攻击。
除此之外,还得从源头开始思考,究竟是什么造成了游戏重回
一般游戏回档的规则是玩家死亡,回档重新打怪。
但这显然不符合生活管家的意愿它不会制造出一个玩家死亡后可无限读档重来的恐怖游戏,这不符合死亡游戏的初衷。
可以先排除这一点,后退一步来讲,回档的标准或许是玩家被另一种特殊类型的怪物攻击、受伤程度达标但没有被一击毙命玩家被一击毙命才会真正死亡、玩家心理san值跌破某个数值等等。
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