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第八十四章 【创造】级选手,EDG的反击!(合计9000字求订阅)(第1/4页)

看起来诺手疾跑闪现一起用,从交闪的大树头上拿到一血,是交换技能。

其实不然。

大树作为站着扛伤害的纯坦英雄,对召唤师技能没有特别高的需求。

经常看比赛的观众,都不太记得大树身上的TP和闪现起到过什么重要的作用。

对比起来。

+50%常态回血,生命值低于20%更是提供200%回血的【耐久】天赋,才是有【吸元秘术】大树的绝配。

装备成型后,残血A一下能回五六百,配合【复仇旋涡】20%减伤和一身肉装,想死都很有难度。

而诺手定位是攻大于防的重装战士,外圈Q回血主要用来打极限操作。

从极限操作的角度看,减少15%召唤师技能CD的【洞悉】更为重要。

下一轮。

诺手比大树多的不是单纯的一个疾跑。

是疾跑+闪现!

不对。

没到说下一轮的时候。

—诺手和大树的第一次对抗,还没结束!

一血的四百金币到手,姜昊并未像以往那样回城补给,将经济转化成即时战力。

而是贴近兵线,用蓝耗不高的QW迅速清理小兵,在大树复活之前,把回控的兵线修正为慢推。

“咦?”

“姜昊这个处理......很有想法啊思密达!”

Heart看了出来。

“他太了解英雄特性了!”Marin都没想到这种对线方式。

诺手没T。

选择回去补给,会被TP上线的大树推线进塔,亏掉很多经验,并失去控线压缩大树发育空间的环境。

所以。

按常规角度看,卡等级杀大树虽然很秀,但实际优势不大,只是为二次击杀做的铺垫。

修完兵线。

情况就不一样了。

三级大树TP上线,打不过大半血的四级诺手。

不TP上线.......诺手慢慢把小兵送过去,亏很多经验的人就变成了大树。

仅仅一个思路的转换,就让本来赚不了多少的无T击杀,变成了人头、补刀、经验全都要的碾压!

“这小......子。”

“哪来这么多流氓打法啊?”

厂长刷到下半区,切屏看了一眼上路,忍不住皱起眉头。

秀一两次操作无所谓。

谁都能秀。

职业联赛第一个盲僧闪就出自厂长之手,厂长自己都不觉得秀一下有什么意义。

单纯会踢一脚,没用。

能创造出踢一脚就改变战局的环境,才是关键。

姜昊恰恰就是那个‘创造环境的选手,能抓住每一个意料之外,情理之中的细节,把雪球滚起来,进而影响全局。

以本场比赛来说。

EDG给Korol拿到大树,厂长就没有往上路迈半步的想法,决定不管上路发生什么,都让Korol自生自灭。

但是。

诺手卡等级单杀+慢推搞出来以后,厂长真让Korol自生自灭,上路怕是要养一个解决不了的大爹………………

好在中下两路的情况都很不错。

下路开局偷袭成功,技能和状态全面领先,压五个补刀看似不多,但已经达到了上百块。

AD的一百,和其他位置的一百完全不是一回事。

如果说属性最高的上单,是将对抗细节拉到极限,少A一下,或者走错半步就能影

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