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第一百零五章 POKE阵容碰到怪物克烈怎么打,在线等,急!(3400)(第1/4页)

“Meridian不愧是在LPL打出全胜战绩,带领一支保级队伍走到赛区冠军的超级上单!”

“连同样擅长进攻的Duke都抵挡不住他的攻势!”

知名解说花队长在LCS频道给出极高的赞誉:“其他选手面对杰斯,考虑的往往是怎么抗压,Meridian选择的是迎难而上,用最极端的装备搭配和杰斯做生死搏斗!”

“这便是世界第一的自信。”前职业选手Jatt观点相同:“Duke使用传送到塔前,但他两条命加到一起也打不过Meridian一条命,无法控住兵线。”

“Meridian把炮车线送到Duke塔下才回城,更新出一把提亚马特,要弄伤Duke的鳞片了!”

【Meridian的艺术还在继续】

【在全球总决赛中,面对双冠战队掏出全新的英雄,可能只有Meridian一个人敢这样做】

【Meridian用超级号打了两百多场Rank,是其他选手的一倍以上,在天赋和努力两个方面,没有任何上单能和他相比】

【令人惊讶的操作,Meridian想法太天马行空了】

北美观众在没有主队的比赛中,谁强就支持谁。

太平洋另外一边的半岛上,棒子的心态受到了非常严重的打击。

提亚马特一出,杰斯和克烈两个英雄的关系,就产生了质的变化。

杰斯对线期间以远程攻击为主,切换战锤主要为了爆发或自保,不是常规对抗形态。

克烈是标准的近战突进,有控制、有先手,有爆发,还带着新英雄普遍的高数值。

均势对线。

杰斯并不怕克烈冲脸。

孰优孰劣,主要看技能命中率和细节操作,以及远程小兵的助拳。

克烈掏出提亚马特,有了更高的攻击力,还全程推进兵线,上路的战斗就变成了一面倒。

杰斯炮形态攻击范围500码。

克烈E【比武】的突进长度是600码。

这里不需要按照‘技能瞄中心、普攻打边缘的关系-50,因为克烈E的实际距离比标注距离更远。

杰斯敢A克烈,一定会被冲脸。

什么?

杰斯可以用假A骗招,取消普攻前摇往后退,靠长手拉扯?

想法不错。

确实是杰斯打克烈的一项技巧。

但是。

克烈连招一定是EQ。

杰斯取消普攻也不能斜向走位,否则就躲不开克烈E的突进。

在双方装备属性不对等,还有升级速度差异的对抗中,即便杰斯只吃克烈两段Q,和被拉扯到后的普攻+提亚马特,照样会亏状态。

“Meridian冲上去换血,杰斯反手打一整套,交E把Meridian推开。”

“血量小赚,但蓝量快见底了。”

米勒看着上路的交战情况:“杰斯刚才有接近四百蓝,炮形态+锤形态六个技能消耗了大半,只剩一百五十多点。”

“关键是赚的血量也假的,克烈在蜥蜴上面,挨打掉的是蜥蜴的血,这部分要按照三分之二计算。”

“三分之二嘛?”娃娃不懂细节,只能捧哏。

“对啊!”米勒摊开手:“前面几级,克烈上马回50%血量,打掉一百,上马回五十,是不是只有三分之二效果?”

解说是按照数字算比例,没考虑其他因素。

实际上。

连三分之二都没有。

-任何事情都要考虑‘临界点’三个字。

18cm能让人欲仙欲死,12cm绝对不可能让人欲仙欲死到大半,大概率是得到无关痛痒的哼哼

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