英雄联盟有一个非常基础的《奖惩机制》,既越不容易达到的事情,获得的奖励or惩罚程度越高。
比如无法稳定命中的非指向技能,数值普遍高于稳定命中的指向技能,就是基于这份不稳定设置的奖励。
不中,一切落空。
中了,能获得丰厚的回报。
鳄鱼兼具回血、强控、突进,爆发,是一个几乎不会陷入大劣势的英雄。
特性如此。
陷入大劣势以后,面临的惩罚就愈发严重。
更让Expect难受的是,豹女技能是AP伤害,普攻是AD伤害,两者占比都不低,不管出什么抗性都顶不住。
G2本场中路是卡尔玛,属于半个辅助英雄,输出手段只有一个Q技能,所以姜昊蓝色雕纹插的是九个成长CD。
和三相之力的20%冷却缩减加到一起,把R技能变身压到2.6秒,几乎卡着【探云手】五秒内置CD拿钱!
兵线进塔,鳄鱼躲不开A。
兵线没进塔,标枪丢中也能触发。
甚至于。
奥拉夫从野区路过,在草丛边缘踩个夹子,同样能给豹女提供金币——而且不和鳄鱼冲突,分开计算CD!
“Meridian不会是点了探云手吧?!”
Expect之前就计算出金币不对,暂停提交BUG无果,终于根据豹女动作推算出了真相。
“啊??”
“沃德发?!”
G2队员本就是喜欢整活的欧洲选手,听到Expect的话,纷纷醒悟了过来。
难怪豹女变来变去。
难怪打钱速度快的超出预计。
原来不单纯是三个人头+一血奖金+一血塔的钱,还有【探】出来的金币!
能想到探云手。
结合豹女切换形态,就能想到远程和近战的区别。
粗略一算。
G2队员惊恐的发现,豹女额外【探】到的钱都不止一个人头了!
“不行,不能让他这样发育!”
“必须搞死他一次!”
阿P发了个【正在路上】信号:“我们一起!”
奥拉夫抓豹女是不太现实的事情。
虽然疾跑+R【诸神黄昏】双重加速,在被破外塔的超长兵线上,能追死绝大多数上单。
但面对有穿墙能力的对手,奥拉夫就无计可施了。
想抓,一定要调其他英雄。
不单阿P,辅助位置的Mithy也做好了趁着推线回城节点,顺势去上路包夹的准备。
“Meridian打的很贪,很少遵循进攻、防守回合,这就是他滚雪球速度无人能及的原因。”
“这种打法收益高的夸张,风险也高的夸张。”
SKT教练KkOma在首日输给LGD以后,拿出大半精力研究这支小组赛的对手。
按照世界赛规则,同组队伍在淘汰赛抽签的阶段,不会分配到相同的半区。
KkOma付出这么多精力研究LGD,除了想要在第二轮还以颜色,以分组第一的顺位晋级之外,还觉得LGD很有可能走到决赛,成为SKT完成两连冠的最大阻碍。
研究LGD,重点自然是在上路。
“LGD下路被逼两个闪现,中路为了越塔交出双招,在这种情况下,中下两条路要转为防守。”
“Meridian不仅不和队友一起防,反而做了更加激进的进攻。”
KkOma结合直播画面,给SKT队员解析:“不管G2想不想针对Meridian,这个时候都会去针对Meridian——没
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